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Quiero enviar datos a través de TCP, pero no sé si debería llamar directamente al método Write o llamar al método Write dentro de un bucle for. Entonces quiero saber cuál de estas funciones a continuación es correcta. func sendData_Method2(data string) { /* El método tcpConn.Write será bloqueado hasta que . . . Read more
Así que hice un servidor en C# que acepta una conexión de socket como cliente TCP. static void Main(string[] args) { TcpListener listener = new TcpListener(Address, PORT); listener.Start(); var client = listener.AcceptTcpClient(); Console.WriteLine(“¡El cliente se ha conectado!”); while (true) { Console.Write(“Comando de Powershell: “); var cmd = Console.ReadLine(); client.Client.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(cmd)); } . . . Read more
Estoy confundido al identificar el segmento TCP retransmitido en los segmentos capturados en Wireshark. ¿Hay alguna nota que muestre que un segmento es retransmitido en Wireshark?
Estoy utilizando la biblioteca POCO C++ para sockets y conexiones TCP. Cuando abro y cierro la conexión para cada solicitud, todo es normal: Poco::Net::SocketAddress sa(“192.168.2.55”, 502); Poco::Net::StreamSocket socket; socket.connect(sa); socket.sendBytes(/set coil 5 to 1/, 12); socket.close(); socket.connect(sa); socket.sendBytes(/set coil 6 to 1/, 12); socket.close(); socket.connect(sa); socket.sendBytes(/set coil 7 to 1/, . . . Read more
¿Cómo cierro la conexión escribiendo la palabra “exit” desde el cliente PuTTY? Este es mi código: paquete principal importar ( “bufio” “fmt” “red” ) función principal() { //Escucha solicitud datastream, err := net.Listen(“tcp”, “:8080”) si err != nil { fmt.Println(err) volver } deferir datastream.Close() //Aceptar solicitud para { connessione, err . . . Read more