es.davy.ai

Preguntas y respuestas de programación confiables

¿Tienes una pregunta?

Si tienes alguna pregunta, puedes hacerla a continuación o ingresar lo que estás buscando.

Tag: DRAWSTRING

Convertir de std::wstring a std::string.

Estoy convirtiendo wstring a string con std::codecvt_utf8 como se describe en esta pregunta, pero cuando intento con símbolos del alfabeto griego o chino, estos están corruptos, puedo verlo en la ventana de Depuración, por ejemplo, 日本 se convierte en “日本”. std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t>> myconv; // también he intentado con codecvt_utf8_utf16 std::string str . . . Read more

¿Qué es mbstate_t y por qué resetearlo? mbstate_t es un tipo de dato definido en la biblioteca de C estándar, específicamente en la biblioteca . Es utilizado para mantener el estado interno de una conversión multibyte, que es el proceso de convertir un carácter multibyte en un carácter wide character (carácter amplio) o al revés. La razón por la cual se recomienda resetear mbstate_t es garantizar la correcta realización de cada conversión multibyte. Al restablecer (resetear) el estado interno de mbstate_t cuando se inicia una nueva conversión multibyte, se evitan posibles conflictos o comportamientos inesperados que podrían generar resultados incorrectos en las conversiones. Es importante destacar que el restablecimiento de mbstate_t se logra asignando el valor cero a la variable de tipo mbstate_t. Esta práctica se suele llevar a cabo antes de comenzar una nueva conversión multibyte para asegurar un estado inicial limpio y correcto.

¿Podrías explicarme qué es exactamente mbstate_t? He leído la descripción de cppreference (https://en.cppreference.com/w/c/string/multibyte/mbstate_t), pero aún no entiendo su propósito. Lo que entiendo es que mbstate_t es una estructura estática visible para un conjunto limitado de funciones como mbtowc(), wctomb(), etc., pero todavía estoy confundido acerca de cómo usarla. Puedo ver . . . Read more

Cómo manejar Unicode en Windows y Linux utilizando c++?

std::wstring es básicamente la plantilla std::basic_string instanciada en wchar_t. En Windows, wchar_t tiene un tamaño de 2 bytes, mientras que en Linux tiene un tamaño de 4 bytes. Se me han dado algunas sugerencias de que debería evitar usar std::wstring en su totalidad si quiero escribir código C++ que funcione . . . Read more