Tag: DESIGN-PATTERNS
Así que soy nuevo en el mundo de la creación de juegos y vengo de una perspectiva orientada a objetos en las cosas, pero quiero aprender todo sobre el patrón de sistema de componentes de entidad, cómo funciona, cómo dibujar los diagramas y, finalmente, cómo aplicarlo a un juego de . . . Read more
Estoy construyendo una aplicación, donde estoy creando un registro como un singleton, el problema al que me enfrento es que necesito inicializar este singleton con datos provenientes del entorno (ENV) y solo puedo hacerlo en un lugar específico de mi código. Tal vez en realidad no es un singleton ya . . . Read more
Supongamos que tengo dos clases: class Base { private: std::vector<int> nums; public: virtual void addNum(int num){ nums.push_back(num); } }; class Derived : public Base { private: std::vector<int> nums; }; Cuando uso la clase derivada e intento añadir números a su propio vector nums, probablemente esté haciendo referencia al vector de . . . Read more
Tengo canales y usuarios, los usuarios pueden suscribirse a canales. Cuando se publica un video en el canal, se notifica a los usuarios que están suscritos a ese canal. Quiero implementarlo utilizando el patrón observador. El problema es que según entiendo, en el patrón observador solo tienes un sujeto, por . . . Read more
Estoy tratando de escribir el código pero no entiendo cómo lograr la salida esperada. Estoy teniendo problemas con los espacios y no logro tomar una decisión adecuada sobre cómo obtener los espacios exactos después de cada iteración. Mi código: n=15 cnt=0 lst=[str(‘ ‘) for x in range(1,n+1)] initial_length=len(”.join(lst)) print(initial_length) for . . . Read more