Tag: DESIGN-PATTERNS
Los dos patrones UML extraídos del libro “Design Patterns Elements of Reusable Object-Oriented Software” se enumeran a continuación: Patrón Proxy UML: Imagen del patrón Proxy UML Patrón Decorator UML: Imagen del patrón Decorator UML Mi pregunta es ¿por qué el patrón Proxy utiliza la clase “realSubject” en lugar de componer . . . Read more
Estoy tratando de crear una plataforma de blogs simple y al mismo tiempo aprender más sobre DDD y Microservicios, así que quería preguntarte acerca de dos consejos en este contexto: Una de las reglas de negocio que asumí en mi proyecto es que solo los usuarios en roles “Publicista” y . . . Read more
¿Cómo importar una librería de nestjs en una aplicación nestjs en modo de producción? Ya intenté hacer una carga perezosa para la librería de Js, pero el resultado es un objeto vacío.
Hemos heredado algún código en el que se implementa un patrón DAO de la siguiente manera: interface DomainMapper<s, t=””> { T mapObjectModel(S source); } public abstract class AbstractDao<source, target=””> implements DomainMapper<source, target=””> { protected List<t> execute(SqlParameter params…) { // Ejecuta alguna consulta public S mapRow(ResultSet rs, int rowNum) { // . . . Read more
Estoy leyendo “Game Programming Patterns” de Robert Nystrom y tengo una pregunta sobre el patrón de comando. En el primer ejemplo de la sección “Configurando la entrada” (Configuring Input), se utiliza una estructura if/else para asignar acciones del juego a los botones de la consola: void InputHandler::handleInput() { if (isPressed(BUTTON_X)) . . . Read more