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Tag: DESIGN-PATTERNS

DDD y Microservicios – flujo de datos y estructura.

Estoy tratando de crear una plataforma de blogs simple y al mismo tiempo aprender más sobre DDD y Microservicios, así que quería preguntarte acerca de dos consejos en este contexto: Una de las reglas de negocio que asumí en mi proyecto es que solo los usuarios en roles “Publicista” y . . . Read more

Pregunta sobre Patrón de Diseño – Implementando el patrón DAO con Java Moderno.

Hemos heredado algún código en el que se implementa un patrón DAO de la siguiente manera: interface DomainMapper<s, t=””> { T mapObjectModel(S source); } public abstract class AbstractDao<source, target=””> implements DomainMapper<source, target=””> { protected List<t> execute(SqlParameter params…) { // Ejecuta alguna consulta public S mapRow(ResultSet rs, int rowNum) { // . . . Read more

¿Cómo resuelve el patrón de comando el problema de los comandos / solicitudes codificados en el sistema?

Estoy leyendo “Game Programming Patterns” de Robert Nystrom y tengo una pregunta sobre el patrón de comando. En el primer ejemplo de la sección “Configurando la entrada” (Configuring Input), se utiliza una estructura if/else para asignar acciones del juego a los botones de la consola: void InputHandler::handleInput() { if (isPressed(BUTTON_X)) . . . Read more