Tag: DELEGATES
He creado un CacheService para almacenar cualquier objeto en caché. Cada vez que utilice la caché, seguiré estos pasos: string cacheKey = MI_CLAVE; var result = await _cacheProvider.TryGet<T>(cacheKey); if (result.IsSuccessful) { return result.Value; } <p>var data = /<em>…código para obtener los datos…</em>/ await _cacheProvider.Set(cacheKey, data, _settings.LifeTime); return data; Me gustaría . . . Read more
Me disculpo de antemano porque siento que explicaré lo que quiero hacer de una manera realmente mala. Tengo varios modelos en mi aplicación, cada uno de ellos implementa una interfaz llamada “IDatabaseItem”. Deseo que cada “IDatabaseItem” tenga un método de eliminación que devuelva true o false, pero también quiero que . . . Read more
Tengo una función WaitAndRun. Quiero que este método sea muy genérico. public static IEnumerator WaitAndRun<T>(float time, Action<T> action, object arg) { yield return new WaitForSeconds(time); action((T)arg); } Funciona perfectamente con el siguiente ejemplo: void an_action(int x) { Debug.Log(x); } //… WaitAndRun<int>(1, an_action, 2); El problema es que quiero usar la . . . Read more
Quiero registrar algunas acciones / delegados / eventos o algo similar con parámetros predefinidos (sin parámetros en la llamada). Ejemplo: public Action acciones; public void Main() { acciones += Agregar(12); acciones += Mostrar(“algo”); acciones += Calcular(2, 4); acciones?.Invoke(); } public void Agregar(int k) { } public void Mostrar(string s) { . . . Read more
Quiero pasar un callback desde C# al código nativo de Rust. En línea vi estos dos métodos: 1) Pasar directamente una función que se ajuste al tipo delegado. Api.set<em>on</em>new_connection(OnNewConnection); // ffi [DllImport] public static extern Result set<em>on</em>new_connection(OnNewConnection callback); 2) Crear una instancia del delegado, realizar su marshaling y pasar el . . . Read more