¿Cómo convierto un archivo .fbx de Blender a un archivo .dae para SceneKit de Xcode?
Estoy intentando convertir un archivo .fbx a un archivo .dae (Collada). He intentado utilizar una aplicación llamada FbxConverterUI para esto, sin embargo, cuando arrastro el archivo Collada a Xcode, no carga todas las animaciones, mallas y texturas del archivo .fbx. Utilizo Blender para crear el archivo .fbx. También intenté exportarlo . . . Read more