WinRT/C++ std::thread vs winrt::resume_background(): WinRT/C++ std::thread se utiliza para crear hilos adicionales en una aplicación WinRT o en proyectos escritos en C++. Permite la ejecución simultánea de múltiples tareas. Sin embargo, se recomienda tener en cuenta que los hilos creados con std::thread no pueden interactuar directamente con la interfaz de usuario y pueden requerir sincronización manual. Por otro lado, winrt::resume_background() es una función proporcionada por la biblioteca WinRT que permite ejecutar tareas en segundo plano de forma asíncrona. Está diseñada específicamente para aplicaciones WinRT y puede interactuar directamente con la interfaz de usuario sin la necesidad de sincronización manual. Esta función aprovecha el modelo de programación de WinRT para realizar tareas en segundo plano y es especialmente útil para operaciones que no bloquean la interfaz de usuario. En resumen, WinRT/C++ std::thread se utiliza para crear hilos adicionales sin interacción directa con la interfaz de usuario, mientras que winrt::resume_background() es una función especializada para ejecutar tareas en segundo plano que pueden interactuar con la interfaz de usuario sin requerir sincronización manual.
Después de estudiar std::thread, sé que una función puede ejecutarse en un hilo diferente al hilo principal, lo cual es similar al concepto de winrt::resume_background(), que continuará ejecutando el código en otro hilo (ThreadPool). Entonces, las preguntas son: 1. ¿Puede std::thread reemplazar a winrt::resume_background()? 2. ¿Se puede utilizar std::thread para . . . Read more