Tag: BULLETPHYSICS
Leyendo los resultados del análisis modal numérico utilizando ANSYS workbench, había dos tipos de masas, masa translacional y masa rotacional. Me pregunto si alguien sabe cuál es la diferencia física entre ellas.
Estoy tratando de escribir un programa que anime el movimiento simulado de tres objetos y he descubierto que la forma más fácil de lograrlo es definir el movimiento de los objetos con una función de bucle que llena los argumentos posicionales a1, a2, a3 para los tres objetos diferentes. Cada . . . Read more
Aquí está el problema. Tenemos dos puntos (esferas) en xyz, con esta información: 1- x,y,z => El centro del objeto está actualmente ubicado en 2- r => La colisión radio del objeto 3- Vx, Vy, Vz => El objeto se desplaza a lo largo del vector. Si ese vector es . . . Read more
No parece que haya un problema por el cual el gráfico no muestre ninguna línea, está completamente en blanco. Soy nuevo en python. “Intentando trazar el gráfico de la altura máxima y el rango con el ángulo” import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np def proyectil(Vo,Angulo): Acc = 9.8 . . . Read more
¿Existen motores de física 2D para JavaScript que no tengan un motor de renderizado incorporado? Por ejemplo, cannon.js no tiene un motor de renderizado, en cambio, genera valores como x, y, ancho, alto, etc. para que los usuarios rendericen los valores de la manera que deseen. ¿Existen motores similares a . . . Read more