Tag: BLENDER
Dado muchos archivos .obj que representan la estimación de poses en 3D para cada fotograma de un clip, ¿cómo se pueden combinar los archivos .obj para formar una animación? Después de realizar la estimación de poses en 3D sobre los movimientos de baile de un solo humano, exporté cada fotograma . . . Read more
Puede parecer que esta pregunta se ha formulado cientos de veces, pero después de leer cada variante de ella, queda claro que nunca se ha respondido completamente, al menos no en el contexto que estoy experimentando. Tengo una variable de nombre de archivo que se obtiene a través de un . . . Read more
Tengo el siguiente objeto con texturas: Pero cuando lo exporto a un gltf se ve así: Aquí está la forma en que lo texturizo: ¿Alguien tiene el mismo problema?
Quiero mover mi cámara hacia los lados usando las teclas de flecha. Para esto puedo usar algo como esto para avanzar: const facingDir = this.camera.getWorldDirection(new THREE.Vector3()) this.camera.position.addScaledVector(facingDir, 1) ¿Cómo puedo calcular el vector para moverme hacia los lados?