Tag: BLENDER
He creado un script de Python para crear un archivo .ply utilizando la imagen y la nube de puntos de un escaneo 3D, almacenados como una matriz NumPy. Puedo abrir el archivo resultante.ply en MeshLab. Funciona bien. Pero cuando lo importo en Blender, no hay ningún punto. El objeto resultante . . . Read more
Hola chicos, primero utilicé el objeto con derechos de autor en Blender, luego eliminé ese objeto y ahora voy a utilizar este archivo de Blender con fines comerciales. ¿Habrá algún problema al utilizar este archivo de Blender en un juego que luego se publicará en Playstore?
En versiones anteriores de Blender, era posible obtener la posición actual de un vértice con to_mesh(): https://blenderartists.org/t/how-to-get-vertices-coordinates-from-animated-mesh/565581/4 Desafortunadamente, esta función no funciona en Blender 3, ¿verdad? ¿Existe algún enfoque alternativo para obtener las coordenadas del vértice con modificadores y teclas de forma aplicadas? ¡Gracias de antemano! Saludos
Estoy tratando de hacer un mapa en Blender pero estoy teniendo un problema extraño de estiramiento de textura cuando extrudo a lo largo de algunas caras. He habilitado “Atributos de Caras Correctos” en Opciones, y ayuda, pero en algunos casos todavía obtengo este estiramiento: ¿Alguna sugerencia sobre cómo podría solucionar . . . Read more
En 6 técnicas: trigonometría, números complejos, vectores, matrices, cuaterniones y multivectores. ¿Qué técnica de rotación se utiliza principalmente en gráficos 3D? Leí acerca de estas 6 técnicas en el libro “Rotation Transforms for Computer Graphics”. ¡Gracias!