Tag: BLENDER
Tengo un modelo estructurado grande con miles de piezas. Durante la exportación CAD (a fbx), el archivo se simplificó y se eliminaron muchas piezas pequeñas (como tornillos y arandelas). Sin embargo, en Blender ahora tengo muchos ‘vacíos’ sin ningún hijo debajo. Me gustaría seleccionar todos los vacíos que no tienen . . . Read more
Quiero aplicar una imagen o textura a mi modelo de coche, pero no encontré una forma de aplicarla a la superficie como haría con una pegatina, por ejemplo. Intenté usar el esténcil y otras herramientas de dibujo de texturas, pero todas parecen no deformar la imagen. El problema es que . . . Read more
Estoy intentando convertir un archivo .fbx a un archivo .dae (Collada). He intentado utilizar una aplicación llamada FbxConverterUI para esto, sin embargo, cuando arrastro el archivo Collada a Xcode, no carga todas las animaciones, mallas y texturas del archivo .fbx. Utilizo Blender para crear el archivo .fbx. También intenté exportarlo . . . Read more
El problema que tengo es simple. Cuando exporto mi archivo en Blender como fbx e importarlo a Unity, los objetos (o parte de los objetos por alguna razón) cambian al eje incorrecto mientras que se ven bien en Blender y en el archivo corregido. Busqué en Google por este problema. . . . Read more
Tengo un archivo .obj de un camión en el cual quiero asignar una textura a los neumáticos. Estoy haciendo esto en Blender: seleccionar los vértices/caras de los neumáticos dividir en un objeto diferente (usando P) asignar un archivo de textura al nuevo objeto combinar el nuevo objeto de nuevo al . . . Read more