Agua de voxel en el motor de Unity.
Estoy tratando de crear un RPG con estilo voxel como el mostrado en Cube World. Y estoy intentando encontrar una forma eficiente de baja intensidad en GPU para crear agua voxel; como el agua mostrada en estos vídeos: Sin embargo, en lugar de Blender en Unity, creo que sería bueno . . . Read more