Tag: BASS.DLL
Estamos creando un método asincrónico DLL que realiza una operación prolongada. Será invocado por una aplicación web ASP.NET. Nos gustaría informar el progreso al cliente. ¿Cuáles son mis opciones? ¿Hay alguna buena biblioteca para hacer esto?
Me gustaría importar un archivo dll en Ubuntu 20.04 en Python 3.8. Lo intenté con mono y pythonnet como se recomendó en otra respuesta: import clr clr.AddReference(dll_path) import image3dAPI pero obtuve el siguiente error: Imagen no válida Si verifico el dll con mono: $ monop -r Image3dLoaderGe.dll Dice: No se . . . Read more
He escrito el siguiente código como muestra: #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <tchar.h> extern “C” BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE arg_instance, DWORD arg_reason, LPVOID arg_reserved) { switch(arg_reason) { case DLL_PROCESS_ATTACH: puts(“DllMain llamado para DLL_PROCESS_ATTACH”); break; case DLL_PROCESS_DETACH: puts(“DllMain llamado para DLL_PROCESS_DETACH”); break; } return TRUE; } Luego intento vincularlo con el siguiente comando: link . . . Read more
Tengo una clase en el módulo principal que sostiene una lista de cosas. Me gustaría agregar algunas cosas a esa lista en un dll. Los elementos en la lista pueden ser agregados y eliminados (asignados/liberados) arbitrariamente. Mi comprensión es que es mala práctica eliminar los datos asignados en un módulo . . . Read more
Quiero crear un instalador de mod que no contenga ningún código de juego pero que aún así instale el dll modificado completo. Todos los que tienen el juego oficial siempre empiezan con el mismo dll (escrito en C# y unity). Mi idea inicial era descompilar usando ILspy (ya que solo . . . Read more