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Tag: ASYNC-AWAIT

Utilizando retrasos asincrónicos en Godot con C#

Actualmente estoy experimentando con Godot C# haciendo un shooter básico y para la frecuencia de fuego del arma he estado probando diferentes sistemas de retardo. Los Temporizadores del Nodo funcionan, aunque estoy tratando de hacer el script genérico, y las llamadas del Temporizador parecen solo llamar funciones en el script . . . Read more

Escribir de forma asíncrona a un IAsyncEnumerable.

Estoy utilizando IAsyncEnumerable para devolver resultados paginados de una API a medida que llegan, de la siguiente manera: public async IAsyncEnumerable GetResults(){ int startIndex = 0; PaginatedResponse response; do { response = await _client.GetResults(_endpoint, startIndex, _pageSize); foreach (var obj in response.Items){ yield return obj; } startIndex = response.StartIndex + response.Count; . . . Read more