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Preguntas y respuestas de programación confiables

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Tag: ARBITRARY-PRECISION

Reduzca o resuelva errores de cálculo en Javascript.

A veces, el álgebra simple puede provocar errores de precisión decimal. En este caso, me encontré con 12 * 1.6, lo cual resultó en 19.20000000003 ¿Existe alguna forma de detectar este problema o evitar que ocurra? La precisión es muy importante, por lo que simplemente redondear o truncar no sería . . . Read more

Tratando de entender Mathf.Approximately En informática, Mathf.Approximately hace referencia a un método utilizado en programación para calcular de manera aproximada la igualdad entre dos números de punto flotante. Este método se encuentra dentro de la clase Mathf, la cual es utilizada en el ámbito de la matemática y las operaciones numéricas en los lenguajes de programación. La función Mathf.Approximately compara dos valores numéricos y devuelve verdadero si la diferencia absoluta entre ambos valores es menor o igual a una cantidad muy pequeña establecida como margen de error. Se puede utilizar para determinar si dos números son lo suficientemente cercanos y considerarlos prácticamente iguales. Es importante mencionar que esta función se utiliza principalmente en situaciones en las que los cálculos con números de punto flotante pueden producir resultados no exactos debido a la representación y precisión limitada de estos números en las computadoras. En resumen, Mathf.Approximately es una herramienta útil en la programación para comparar valores numéricos de manera aproximada, teniendo en cuenta el margen de error establecido.

¿Alguien puede dar un ejemplo más simple en el cual Mathf.Approximately devuelve true? He intentado lo siguiente y siempre es falso: Debug.Log(Mathf.Approximately(0.0001f, 0.0f)); // Falso Debug.Log(Mathf.Approximately(0.00000001f, 0.0f)); // Falso Debug.Log(Mathf.Approximately(0.00000000000001f, 0.0f)); // Falso