Tag: ANGULAR2VIEWENCAPSULATION
Escenario, tengo dos clases, Administrador y Usuario. El Usuario contiene un campo booleano titulado Autorizado. Quiero que un Administrador pueda acceder y editar este campo para cualquier Usuario, pero no quiero que el Usuario mismo tenga acceso a este campo. ¿Cómo puedo hacer esto?
Soy nuevo en la programación y estoy tratando de evitar que la clase Program sobrescriba los valores de las propiedades que se inicializaron en el constructor de la clase Person. Aquí está mi código: por favor, consulta los comentarios que resaltan lo que estoy tratando de lograr. “`c# using System; . . . Read more
Tengo una estructura similar a la siguiente: class Foo{ class Bar{ … } private class Baz{ … } } Foo y Bar necesitan acceder a Baz, pero Baz debe permanecer privado tanto para el módulo como para otros módulos que lo importen. Preguntas: ¿Existe alguna manera de compartir Baz con . . . Read more
Actualmente estoy diseñando un juego en Unity y quiero asegurarme de implementar una encapsulación adecuada. Sin embargo, estoy atascado en este problema: Supongamos que tengo una clase “Item” con el campo: “private string itemName”. También tengo una clase “Strawberry” que es una subclase de “Item”. Quiero escribir un método en . . . Read more
Estoy tratando de hacer una función de obtener miembro público que devuelva la variable privada “emp”. Pero obtengo un error en mi función de obtener que dice: “El tipo de valor de retorno no coincide con el tipo de función”. Sé que en C++ el tipo de retorno no puede . . . Read more