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Creo un gráfico usando Antv/G6 y este gráfico tiene información sobre herramientas (tooltips). Funciona correctamente. Sin embargo, si destruyo y vuelvo a crear el gráfico (ver código a continuación), el gráfico se vuelve a mostrar, pero las herramientas (tooltips) ya no se muestran. Cualquier idea sería muy apreciada, ya que . . . Read more
Básicamente estoy creando un juego de sandbox espacial en dispositivos móviles donde puedes crear tu propio universo. Al principio del juego puedes elegir tu cohete. Cada cohete tiene su propia cámara, jugador y generador de objetos adjunto a él. No es la solución más bonita pero funciona. Después de que . . . Read more
Estoy tratando de crear una mejora para mi juego de Unity en el que, si el jugador toca la pantalla dos veces seguidas, los monstruos desaparecerían, pero quiero que la segunda pulsación en la pantalla sea en la misma posición que la primera para que el monstruo sea eliminado. ¿Cómo . . . Read more
Quiero que mi bala sea destruida en OnTrigger, sin embargo, no se destruye pero el Debug.Log funciona bien. He intentado todo, como reescribir el script, reemplazarlo y adjuntarlo una y otra vez. ¿Alguien podría ayudarme? Aquí está mi código: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Enemy : MonoBehaviour . . . Read more
Creé gráficos en cada ruta. Cuando intento navegar de un componente a otro componente, obtengo este ERROR y la página se rompe. (por favor, vea la captura de pantalla a continuación) ¿Alguna solución? Gracias < canvas baseChart id=”barChart” #barChart [datasets]=”chartData” [labels]=”barChartLabels” [options]=”barChartOptions” [chartType]=”chartType”>