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Tag: ANDROID-MVVM

Los eventos de pulsaciones de teclas no se ejecutan en C# WPF.

Estoy utilizando el patrón WPF MVVM con Prism estoy intentando vincular una tecla a algún comando —-Vista— <canvas background=”Red” grid.row=”1″> <i:interaction.triggers> <i:eventtrigger eventname=”PreviewKeyDown”> <prism:invokecommandaction command=”{Binding KeyDownCmd}”></prism:invokecommandaction> </i:eventtrigger> <i:eventtrigger eventname=”KeyDown”> <prism:invokecommandaction command=”{Binding KeyUpCmd}”></prism:invokecommandaction> </i:eventtrigger> </i:interaction.triggers> </canvas> —-Vista del modelo—- #region Comandos public DelegateCommand<keyeventargs> KeyDownCmd { get; private set; } public DelegateCommand<keyeventargs> . . . Read more

Dónde coloco el código de desencriptación para la respuesta en Retrofit Android?

Quiero descifrar los datos del servidor, ¿dónde puedo descifrarlos en Android usando Retrofit? Antes de usar enc/dec, obtengo estos datos del servidor: { “success”: true, “secret”: “NVARWBA4MAGSAW2F” } Cuando llamo a esta API: @Headers(“Content-Type: application/json”) @POST(“user”) suspend fun addUser(@Body addUser: AddUser): Response<com.pryze.repository.model.user> Después de usar enc/dec en la respuesta del . . . Read more

Propiedad de datos y referencia en MVVM (específicamente C++/WinRT, UWP, WinUI) La propiedad de datos y la referencia en el patrón MVVM (Modelo-Vista-ViewModel) en C++/WinRT, UWP (Plataforma Universal de Windows) y WinUI (Interfaz de Usuario de Windows) son conceptos clave para la gestión eficiente de la información. En este contexto, la propiedad de datos se refiere a la capacidad de almacenar y controlar los datos utilizados por la aplicación. En MVVM, cada propiedad en el ViewModel está asociada a una propiedad en la Vista, lo que permite la actualización y sincronización automática de los datos entre la Vista y el ViewModel. Además, la referencia en MVVM se refiere a la capacidad de acceder y manipular los objetos y datos dentro del ViewModel. Las referencias se utilizan para mantener una relación entre los distintos componentes de la aplicación, como los modelos de datos, los servicios y las vistas. En cuanto a C++/WinRT, UWP y WinUI, estos son frameworks y tecnologías utilizadas en el desarrollo de aplicaciones para Windows. C++/WinRT es un framework que permite desarrollar aplicaciones nativas de Windows utilizando C++. UWP es una plataforma que permite desarrollar aplicaciones universales para Windows 10 y versiones posteriores. WinUI es una biblioteca de interfaz de usuario basada en UWP que proporciona controles y funcionalidades adicionales para la creación de interfaces de usuario modernas. En conclusión, la propiedad de datos y la referencia en MVVM son elementos fundamentales para el desarrollo de aplicaciones en C++/WinRT, UWP y WinUI, ya que permiten una gestión eficiente de los datos y una comunicación efectiva entre los distintos componentes de la aplicación.

He configurado una aplicación muy simple (Universal Windows) en C++/WinRT. Por ahora, es solo App <- MainPage <- DataViewModel <- Data. MainPage tiene algunos deslizadores, etc. que están enlazados (x:Bind) a DataViewModel, que contiene una instancia de Data. Hasta ahora funciona bien. Sin embargo, el Data es un miembro de . . . Read more