Tag: ANDROID-LAYOUT-DIRECTION
Utilicé RTL en mi aplicación con material-ui v4 y funcionaba correctamente. import React from “react” import { create } from “jss” import rtl from “jss-rtl” import { StylesProvider, jssPreset } from “@mui/styles” // @ts-ignore const jss = create({ plugins: […jssPreset().plugins, rtl()] }) // @ts-ignore function RTL(props) { // @ts-ignore return . . . Read more
Quiero adaptar mi aplicación para los locales RTL, pero accidentalmente descubrí que las imágenes establecidas en com.google.android.material.button.MaterialButton no se reflejan automáticamente. Aquí tienes un breve ejemplo. <com.google.android.material.button.materialbutton android:id=”@+id/move_first” style=”@style/Widget.App.Button.IconButton” android:layout_width=”48dp” android:layout_height=”48dp” app:icon=”@drawable/ic_navigate_first”></com.google.android.material.button.materialbutton> Estilo para un botón de solo icono. <style name=”Widget.App.Button.IconButton” parent=”Widget.MaterialComponents.Button.TextButton.Icon”> <item name=”iconTint”>@null</item> <item name=”iconPadding”>0dp</item> <item name=”android:insetTop”>0dp</item> <item name=”android:insetBottom”>0dp</item> . . . Read more
Estoy utilizando Python con OpenCV y pyautogui para jugar al juego de Tetris (a través de un sitio web) con las manos. Para poder jugar al juego, hay 4 direcciones (arriba/abajo/izquierda/derecha) que quiero detectar para emparejarlas con las entradas de pyautogui. He intentado de muchas formas detectar la dirección del . . . Read more
Tengo un marco de datos del cual quiero trazar una ruta. El marco de datos también indica la dirección que deben tener las flechas. He estado utilizando el paquete ggplot2 y la función geom_path() para esto, sin embargo, quiero agregar flechas que indiquen la dirección de la ruta. Usé la . . . Read more
Estoy intentando hacer un raycast a lo largo de las caras de los objetos para crear una malla de una superficie líquida en contenedores hechos de objetos, sin importar su rotación. Actualmente, estoy tomando el transform.up/right/forward usando X y Z, pero estableciendo Y a 0 para la dirección de los . . . Read more