Tag: ANDROID-AUDIOMANAGER
Soy nuevo en programación. Intenté hacer un juego de serpiente usando canvas. Quiero agregar un audio aleatorio cada vez que golpeo un obstáculo. Cuando agrego un audio, funciona perfectamente bien, pero no puedo hacer lo mismo con dos audios. Intenté hacerlo usando una matriz, etc., pero no funcionó. ¿Cómo puedo . . . Read more
Si ejecuto: speaker-test -D plughw:1,0 -t wav, se reproduce el sonido a través del cable HDMI, como se supone que debe ser. Pero si escribo speaker-test -t wav, el sonido no se reproduce a través del cable HDMI, así que supongo que el problema está en el dispositivo de salida . . . Read more
¿Hay alguna manera de obtener las rutas de audio disponibles (por ejemplo, bluetooth, auriculares, auricular)? ¿Y si hay una forma de obtener la ruta de audio actual?
¿Existe algún algoritmo conocido para sintetizar instrumentos de cuerda frotada (por ejemplo, violines)? Sé que para las cuerdas pulsadas (por ejemplo, guitarras) existe el algoritmo de Karplus-Strong, que he implementado con éxito en el pasado. Idealmente, me gustaría un algoritmo que describa un programa de computadora para generar/sintetizar la señal . . . Read more
¿Alguien puede ayudarme? Estoy enviando audio en vivo desde WASAPI a Unity, y quiero reproducirlo como un clip de audio en la escena, o enviarlo directamente a WebRTC. Existen varios problemas. Principalmente, intenté usar wavutility.cs para convertir el archivo a un clip de audio, pero son datos PCM no reconocidos. . . . Read more