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Quiero poder reproducir un archivo mp3 simple en Pydroid3. He instalado la biblioteca playsound pero solo imprime una serie de cosas sin sentido como “CalledProcessError” y “Returned non zero exit status 1”. Aquí está mi código: from playsound import playsound import os print(os.path.abspath(“qqq.mp3”)) playsound(“/storage/emulated/0/Android/data/ru.iiec.pydroid3/files/qqq.mp3”)
import { useState } from “react”; function Music(){ const [pauseToggle, setpauseToggle] = useState(false) const music = new Audio(require(./Alan.mp3)); console.log(music); let isPlaying = false; const player = () => { pauseToggle ? setpauseToggle(false) : setpauseToggle(true); if(isPlaying){ music.pause(); isPlaying = false; }else{ music.play(); isPlaying = true; } } return( {pauseToggle?”=”:”>”} ) } . . . Read more
He estado intentando escuchar el audio en tiempo real que obtengo del ADC hacia el DAC y escucharlo a través de los auriculares que conecté. Estoy utilizando una placa STM32G01CE-EV, pero cuando intento escuchar los datos que envío a través del DAC, solo escucho ruido. He intentado cambiar la frecuencia . . . Read more
Utilicé Core Audio para recopilar audio en una computadora con Windows. Al principio no hubo ningún problema, pero después de llamar muchas veces a la interfaz de inicialización, apareció el mensaje de error AUDCLNT_E_ENDPOINT_CREATE_FAILED. ¿Alguien sabe la razón? El enlace de la API es el siguiente: https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/audioclient/nf-audioclient-iaudioclient-initialize
Vapoursynth agregó oficialmente soporte para audio en septiembre y lo tuvo en pruebas antes de eso. Ahora que admite audio, estoy buscando convertir algunos proyectos antiguos de Avisynth a Vapoursynth. Parte de esto se debe a mi familiaridad con Python, y parte de esto es que es mucho más fácil . . . Read more