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Quiero usar registerForActivityResult para tomar una foto. Siempre que tomo una imagen y presiono el botón de confirmar, el código de resultado siempre es 0. Aquí están mis códigos: Uri mImageUri; ActivityResultLauncher<intent> mCameraLauncher = registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.StartActivityForResult(), result -> { // —> Aquí el código de resultado siempre es 0 <—- . . . Read more
Estoy utilizando React y me encuentro con un problema al importar imágenes en un componente. Sé cómo usar el método de importación, lo cual está bien para algunas cosas, pero en este caso, la fuente de la imagen es parte de un array de objetos que necesito recorrer. Entonces, permíteme . . . Read more
Estoy tratando de encontrar el ancho del cuadro delimitador de la imagen de salida en píxeles: En este artículo, se dice que YOLO v3 extrae las coordenadas y dimensiones del cuadro delimitador (línea 82). YOLO devuelve las coordenadas del cuadro delimitador en la forma: (centerX, centerY, ancho y altura) ¿Estas . . . Read more
He estado desarrollando un sitio web con 3 filas. Las filas cambian de altura, dependiendo de cuál esté seleccionada (digamos 20vh cuando no está seleccionada y 40vh cuando está seleccionada). Dentro de las filas hay bloques que contienen imágenes como esta: <div class=”row”> <div class=”block”> <div class=”image-wrapper”> <img> </div> </div> . . . Read more
¿Qué es BufferedImage getTile()? Veo que devuelve un objeto Raster. ¿Es esta otra forma de una imagen u objeto gráfico? Si es así, ¿qué ventajas / desventajas hay al usar getTile() en comparación con getSubImage()?