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Preguntas y respuestas de programación confiables

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Tag: ABSTRACT-FACTORY

Upcasting a “tipo padre” en las factorías en C#.

Este es el código que me gustaría escribir al final: var notification = NotificationFactory.FromJson(jsonString); if (notification is UserUpdateProfileNotification) { // notification es de tipo UserUpdateProfileNotification, así que puedo acceder a notification.Payload.AccoundId } Esto es lo que he intentado hasta ahora: public abstract class Notification<t> { public string Type { get; . . . Read more

Implementando el patrón de diseño Factory Method en Unity.

Tengo el siguiente código: Código del producto – using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public abstract class Guns : MonoBehaviour //producto { public abstract void shoot(); public GameObject CreateBullet(GameObject bullet) { return Instantiate(bullet, transform.position, Quaternion.identity); } public void ShootBullet(GameObject bullet, Vector3 direction) { bullet.transform.Translate(direction * Time.deltaTime); } } Código del . . . Read more