Tag: 3D-RECONSTRUCTION
Cambié el BOM en ECO. Pero cuando el usuario rechazó, ¿no se revirtió? ¿Es un error o me falta algún paso en mi operación? ¿Puedes darme algún consejo? Aplicar cambios y aplicar rebase no funcionaron.
Estoy leyendo “C# en un Nutshell” y me encuentro con este párrafo: El algoritmo de comparación de igualdad estructural por defecto para las estructuras es relativamente lento. Tomar el control sobre este proceso mediante la anulación de Equals puede mejorar el rendimiento en un factor de cinco. Sobrecargar el operador . . . Read more
Estoy tratando de crear una fuente de mapa de bits de 1bpp para Game Boy Advance en C, básicamente quiero crear una región consecutiva de datos ROM indexados por (ASCII CODE – 32)*8. Hasta ahora, obtengo este mensaje de error que no entiendo. El error: C:/Users/puppy/Documents/ARMDevTools/SrcGBA/PaintBoyAdvance/source/paintboyadvance.c:35:14: error: expected ‘=’, ‘,’, . . . Read more
Estoy programando un juego que requiere dos jugadores. Cuando el juego haya terminado, quiero empezar a jugar con otros dos jugadores sin borrar la puntuación del juego anterior. Tengo un tipo de dato compuesto llamado struct para crear el “jugador” que está funcionando. ¿Cómo puedo crear otro conjunto de dos . . . Read more
Resumen Estoy intentando escribir datos de varias tablas de postgres en una estructura anidada de Go con el propósito de devolver una única respuesta json a una solicitud GET dentro de mi aplicación web. Preguntas ¿Es razonable la forma en que estoy declarando una estructura anidada desde una perspectiva de . . . Read more