Tag: 3D-RECONSTRUCTION
Tengo una estructura como esta: struct student { <pre><code>char name[50]; int grade; </code></pre> <p>}; <code> Quiero crear un array de estructuras (una por cada estudiante, usando malloc). </code> struct student <em>studs=malloc(STUDENT_NUM</em>sizeof(struct student)); Después de eso recorrí mis arrays que contienen la información de los estudiantes y luego intenté almacenar esa . . . Read more
#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> int main() { struct student { int roll; char grade; }; struct student s1,p; p=&s1; printf(“Ingrese el número de matrícula: “); scanf(“%d”, &s1.roll); printf(“Ingrese la calificación: “); scanf(” %c”, &s1.grade); printf(“Número de matrícula: %d\nCalificación: %c”, (p).roll,p->grade); return 0; } No pude encontrar el problema, . . . Read more
¿Por qué solo imprime “No encontrado”? La idea, por supuesto, es que el usuario escriba un nombre e imprima su nombre y número. Incluye <stdio.h> Incluye <string.h> Incluye <math.h> Incluye <stdlib.h> typedef struct { char* nombre; char* numero; } persona; int main(void) { persona personas[3]; personas[0].nombre = “sam”; personas[0].numero = . . . Read more
Aquí está lo que estoy intentando hacer. Estoy tratando de crear un nombre de variable corto para hacer referencia e incluso cambiar el contenido de una estructura en un índice específico (en este caso, el número de índice es 1). Esto haría mi código más limpio. El problema es que . . . Read more
Estaba preguntando si alguien podría ayudarme con esto, tengo esta estructura en mi código ”’ struct Gate { int output[9]; }; ”’ Y tenía un vector de esa estructura, pero al agregar a ese vector, lo cual normalmente crearía una copia, se rompió porque es solo una copia superficial, y . . . Read more