Tag: 2D-3D-CONVERSION
Estoy usando threejs para renderizar algunos modelos (gltf/glb). Todos ellos son de tamaños diferentes, algunos son grandes y otros son pequeños. Ahora quiero escalar todos ellos al mismo tamaño. Si uso mesh.scale() eso escalaría el objeto en relación a su propio tamaño. ¿Existe alguna manera de lograr esto sin calcular . . . Read more
Soy consciente de esta pregunta donde dcarlsen explica de manera útil cómo rotar una gráfica de dispersión 3D alrededor del eje z en r. Sin embargo, también me gustaría rotar alrededor del eje x. Código: attach(dataset) dateconverted
Básicamente, tengo esta cosa en mi juego para cambiar el bioma de un fragmento determinado. El problema con esto es que evita que el juego se ejecute (incluso en el inspector) if(obj.name == “Dirt” && Atlas.Dirt != null) { gen.MakeTile(Mathf.RoundToInt(trans.position.x), Mathf.RoundToInt(trans.position.y), Atlas.Dirt.placableVariant, trans.rotation.z, Atlas.Dirt.MapColor, true); Destroy(obj); } Esa es la . . . Read more
Tengo dos envolventes convexas. Supongamos que se dan como scipy.spatial.ConvexHulls. import numpy as np points1 = np.random.rand((10, 3)) points2 = np.random.rand((10, 3)) hull1 = ConvexHull(points1) hull2 = ConvexHull(points2) Me gustaría obtener la envolvente convexa que es la intersección de estas dos envolventes convexas, pero no pude encontrar un método incorporado . . . Read more
Tengo algunas formas en 2D y también tengo modelos 3D creados exactamente por formas 2D que tengo. Ahora quiero rotar mis modelos 3D por la línea de base y estoy utilizando RotateTransform3D y AxisAngleRotation3D. Por lo tanto, necesito el ángulo, el punto central y el Vector3D de los ejes x, . . . Read more