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Smudge Shader GLSL: Sombra de Difuminado GLSL

Estaba jugando con algunos shaders. Tengo una textura como esta:

Imagen

Me preguntaba si hay alguna manera de “difuminarla” algo así:

Imagen

Intenté con desenfoque gaussiano pero los resultados fueron realmente malos. Solo hizo los bordes negros más suaves, ¿alguna idea?

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Sí, existen varias técnicas que puedes utilizar para lograr un efecto “difuminado” en una textura. Un enfoque común es utilizar un filtro bilateral, que desenfoque selectivamente la imagen mientras preserva los bordes. Otra opción es utilizar un filtro de pinceladas, que genera trazos similares a pinceladas en la imagen para darle un efecto de pintura. Otra técnica es utilizar un mapa de desplazamiento para distorsionar la textura en una dirección específica, creando una apariencia similar al difuminado. Experimentar con combinaciones de estas técnicas puede darte el efecto de difuminado deseado. Ten en cuenta que estas técnicas pueden requerir codificación adicional e implementación utilizando glsl, shader, sfml u otras bibliotecas de efectos visuales.

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