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¿Siempre es más rápido int i{0} que int i = 0?

¿Tengo el entendimiento correcto de que en el primer caso (1) la variable i será creada con un valor de 0, y en (2) será creada sin valor y luego se le asignará un valor de 0, por lo que (1) siempre será más rápido que (2)?

Pero parece que la mayoría (¿todos?) de los compiladores modernos aún optimizarán (2) para que sea igual a (1) bajo el capó.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Sí, su comprensión es correcta. En el primer caso (1), la variable i se creará con un valor inicial de 0 utilizando la inicialización uniforme introducida en C++11. Mientras que en el segundo caso (2), la variable i se creará sin un valor inicial y luego se le asignará un valor de 0 a través de la inicialización directa.

    La creencia común es que el primer caso (1) siempre será más rápido que el segundo caso (2) ya que la inicialización se produce en un solo paso. Sin embargo, los compiladores modernos realizan optimización y son capaces de optimizar el segundo caso (2) para que sea igual que el primer caso (1) bajo el capó, haciendo la diferencia de rendimiento insignificante.

    Por lo tanto, se recomienda utilizar el método de inicialización que se alinee con su estilo de codificación y preferencia. La sintaxis de la inicialización uniforme ofrece más consistencia, legibilidad y previene conversiones estrechas en C++11 y versiones superiores.

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