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Selector de carpeta de Xamarin Essentials.

Estoy buscando una solución que permita al usuario seleccionar la ubicación de la carpeta donde desean guardar su(s) archivo(s). Estoy consciente de que existe FilePicker en el paquete Xamarin.Essentials, pero esto solo permite al usuario seleccionar archivos individuales, no carpetas. Estoy tratando de lograr esto para las 4 plataformas (Windows, iOS, Mac y UWP). Cualquier ayuda será muy apreciada.

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    Solución para seleccionar la ubicación de una carpeta en Xamarin para todas las plataformas

    Si estás buscando una solución que permita a los usuarios seleccionar la ubicación de una carpeta para guardar sus archivos en Xamarin en todas las plataformas, puedes considerar el uso del espacio de nombres Xamarin.Forms.Storage.

    Para seleccionar una ubicación de carpeta, puedes utilizar la clase FolderPicker. Esta clase permite a los usuarios seleccionar una ubicación de carpeta en su dispositivo, la cual luego puedes utilizar para guardar archivos.

    Aquí tienes un código de ejemplo que muestra cómo utilizar la clase FolderPicker para seleccionar una ubicación de carpeta:

    using Xamarin.Forms;
    using Xamarin.Forms.Storage;
    
    // ...
    
    async Task<string> PickFolderLocation()
    {
        IFolderPickerService folderPicker = DependencyService.Get<ifolderpickerservice>();
    
        if (folderPicker != null)
        {
            IFolder folder = await folderPicker.PickFolderAsync();
    
            if (folder != null)
            {
                return folder.Path;
            }
        }
    
        return null;
    }
    

    Este código utiliza la interfaz IFolderPickerService para obtener una instancia de la clase FolderPicker. Luego llama al método PickFolderAsync para permitir al usuario seleccionar una ubicación de carpeta. Si el usuario selecciona una carpeta, el método devuelve la ruta de la carpeta seleccionada. De lo contrario, devuelve null.

    Para hacer esto funcionar en las 4 plataformas (Windows, iOS, Mac y UWP), necesitarás crear implementaciones específicas de la plataforma de la interfaz IFolderPickerService. Aquí tienes un código de ejemplo para la implementación de Windows:

    using System.Threading.Tasks;
    using Windows.Storage.Pickers;
    using Xamarin.Forms.Storage.UWP;
    using IFolder = Xamarin.Forms.Storage.IFolder;
    
    [assembly: Xamarin.Forms.Dependency(typeof(FolderPickerService))]
    
    namespace Xamarin.Forms.Storage.UWP
    {
        public class FolderPickerService : IFolderPickerService
        {
            public async Task<ifolder> PickFolderAsync()
            {
                FolderPicker folderPicker = new FolderPicker();
                folderPicker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.DocumentsLibrary;
                folderPicker.FileTypeFilter.Add("*");
    
                Windows.Storage.StorageFolder folder = await folderPicker.PickSingleFolderAsync();
    
                if (folder != null)
                {
                    return new UwpFolder(folder);
                }
    
                return null;
            }
        }
    }
    

    Este código utiliza la clase FolderPicker del SDK de Windows para permitir al usuario seleccionar una ubicación de carpeta. Si el usuario selecciona una carpeta, crea una nueva instancia de la clase UwpFolder (que implementa la interfaz IFolder) y la devuelve. De lo contrario, devuelve null.

    Puedes crear implementaciones similares de la interfaz IFolderPickerService para las otras plataformas (iOS, Mac y UWP) para hacer que esto funcione en las 4 plataformas. Una vez que hayas hecho eso, puedes utilizar el método PickFolderLocation para permitir que los usuarios seleccionen una ubicación de carpeta en cualquier plataforma.

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