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    Como experto en tecnología de la información especializado en iOS, Swift, Image, SwiftUI y SDWebImage, puedes implementar los siguientes pasos para obtener otra imagen en caso de que la inicial falle con SDWebImageSwiftUI:

    1. Puedes utilizar el método onFailedDisplay() proporcionado por SDWebImageSwiftUI para detectar cuando una imagen no se carga correctamente.
    2. En el método onFailedDisplay(), puedes establecer una bandera para indicar que la imagen inicial no se cargó correctamente.

    3. Luego puedes utilizar una estructura if-else para verificar el valor de la bandera. Si la bandera está establecida en verdadero, puedes cargar otra imagen utilizando SDWebImageSwiftUI; de lo contrario, puedes mostrar una imagen por defecto o manejar el fallo de cualquier otra manera que prefieras.

    Aquí hay un código de ejemplo que demuestra este enfoque:

    struct ImageView: View {
        @State var image: UIImage? = nil
        @State var failedLoading = false
    
        var body: some View {
            if let image = image {
                Image(uiImage: image)
                    .resizable()
                    .aspectRatio(contentMode: .fit)
            } else {
                VStack {
                    Text("Cargando imagen...")
                }
            }
            .onAppear {
                SDWebImageManager.shared.loadImage(
                    with: URL(string: "https://example.com/image.jpg"),
                    options: .highPriority,
                    progress: nil,
                    completed: { (image, _, _, _, _, _) in
                        if let image = image {
                            self.image = image
                        } else {
                            self.failedLoading = true
                        }
                    }
                )
            }
            .onFailedDisplay {
                if self.failedLoading {
                    SDWebImageManager.shared.loadImage(
                        with: URL(string: "https://example.com/backup_image.jpg"),
                        options: .highPriority,
                        progress: nil,
                        completed: { (image, _, _, _, _, _) in
                            if let image = image {
                                self.image = image
                            }
                        }
                    )
                }
            }
        }
    }
    

    En este ejemplo, el método onFailedDisplay() se llama si la imagen inicial no se carga correctamente. En el método onFailedDisplay(), verificamos si la bandera failedLoading es verdadera. Si lo es, intentamos cargar otra imagen usando SDWebImageSwiftUI. Si la imagen de respaldo se carga correctamente, establecemos la variable de estado de la imagen en la nueva imagen cargada.

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