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Realidad Aumentada – Iluminando objetos del mundo real con luz virtual

¿Es posible importar un objeto lámpara virtual en la escena de RA, que proyecte un cono de luz, el cual ilumine el espacio circundante en la habitación y los objetos reales en ella, por ejemplo, una mesa, el suelo, las paredes?

Para ARKit, encontré esta publicación en SO.

Para ARCore, hay un ejemplo de técnica de reiluminación. Y este código fuente.

También me han sugerido que se puede utilizar el posprocesamiento para iluminar toda la escena.

Sin embargo, estos ejemplos son de hace un tiempo y tal vez haya una solución más nueva o más directa para este problema?

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Como experto en TI especializado en realidad aumentada, SceneKit, ARKit, ARCore y RealityKit, es posible importar un objeto de lámpara virtual en la escena de AR que proyecta un cono de luz iluminando el espacio circundante en la habitación y los objetos reales en ella. Hay varios recursos disponibles para implementar esta función tanto en ARKit como en ARCore.

    Para ARKit, hay un hilo en StackOverflow que proporciona una solución al problema de colocar una luz en una escena de AR sin que todo quede negro. Además, se puede utilizar el procesamiento posterior para iluminar toda la escena.

    Para ARCore, existe una técnica de reiluminación que se puede utilizar para lograr el efecto deseado. Google proporciona un ejemplo de esta técnica en un video en su sitio web para desarrolladores, así como el código fuente disponible en GitHub. También es posible utilizar el procesamiento posterior en ARCore para iluminar la escena.

    Si bien estas soluciones pueden estar un poco desactualizadas, siguen siendo relevantes y se utilizan ampliamente. A medida que avanza la tecnología, es probable que se desarrollen nuevas soluciones más sencillas.

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