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React Jest y React Testing Library, escribiendo pruebas para un reproductor de video (reproducción y pausa)

Estoy usando <ReactPlayer/> como parte de mi proyecto, que te brinda <video /> en HTML

Quiero escribir los casos de prueba para esto.

Para escribir el caso de prueba, sin usar autoPlay, reproduzco el video manualmente, así que tengo que escribir un caso de prueba para el evento de play y pause de <ReactPlayer/> o <video />

¿Hay alguna forma de escribir un caso de prueba para el evento de "Play"?

Gracias de antemano.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Sí, hay una forma de escribir un caso de prueba para el evento “Play” en el componente <reactplayer></reactplayer>. Puedes utilizar el marco de pruebas Jest y la biblioteca react-testing-library para simular hacer clic en el botón de reproducción y luego verificar que se haya activado el evento “Play”.

    Aquí tienes un ejemplo de caso de prueba para el evento “Play”:

    import { render, fireEvent } from '@testing-library/react';
    import ReactPlayer from 'react-player';
    
    describe('ReactPlayer', () => {
      it('activa el evento "Play" cuando se hace clic en el botón de reproducción', () => {
        const onPlayMock = jest.fn(); // crea una función simulada para realizar un seguimiento del evento "Play"
        const { getByTestId } = render(
          <reactplayer onplay="{onPlayMock}" url="https://www.example.com/video.mp4"></reactplayer>
        );
        const playButton = getByTestId('play-button'); // encuentra el botón de reproducción en el componente renderizado
        fireEvent.click(playButton); // simula hacer clic en el botón de reproducción
        expect(onPlayMock).toHaveBeenCalledTimes(1); // verifica que el evento "Play" se haya activado una vez
      });
    });
    

    En este caso de prueba, renderizamos el componente <reactplayer></reactplayer> con una función simulada para el controlador de eventos onPlay. Luego, encontramos el botón de reproducción en el componente renderizado utilizando el método getByTestId y simulamos hacer clic en él utilizando el método fireEvent.click. Por último, verificamos que la función onPlayMock se haya llamado una vez, lo que indica que se ha activado el evento “Play”.

    Puedes escribir casos de prueba similares para el evento “Pause” y cualquier otro evento que desees probar.

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