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¿Puedes explicar cómo funciona moveUp()?

Soy un traductor de documentos de IT. Traduzco lo siguiente al español. No traduzcas el código y la salida en markdown.

Soy un principiante. Cuando tengo un ejercicio sobre la creación de la interfaz de la clase “Moveable” y “MoveablePoint”.

He buscado este código en internet pero no puedo entender por qué “moveUp()” es “y = y – ySpeed”. ¿Puedes explicarme qué es “ySpeed” (es velocidad o vector) y por qué “y = y – ySpeed”? Aprecio mucho tu respuesta.

public class MovablePoint implements Movable {

public int x, y, xSpeed, ySpeed;

public MovablePoint(int x, int y, int xSpeed, int ySpeed) {
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.xSpeed = xSpeed;
    this.ySpeed = ySpeed;
}


@Override
public void moveUp() {
    y -= ySpeed;
}

@Override
public void moveDown() {
    y += ySpeed;
}

@Override
public void moveRight() {
    x += xSpeed;
}

@Override
public void moveLeft() {
    x -= xSpeed;
}
}
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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    El yspeed en este caso se refiere a la velocidad del punto en el eje y. Se puede considerar como la velocidad en la dirección del eje y.

    En el método moveUp(), y se decrementa por yspeed. Esto se debe a que cuando el punto se mueve hacia arriba, su posición en el eje y disminuye. Por lo tanto, restar yspeed de y mueve el punto hacia arriba.

    De manera similar, en el método moveDown(), y se incrementa por yspeed ya que la posición en el eje y aumenta cuando el punto se mueve hacia abajo.

    En los métodos moveRight() y moveLeft(), se aplica el mismo concepto. x se incrementa o decrementa por xSpeed ya que la velocidad en el eje x se almacena en xSpeed.

    En general, los atributos xSpeed e ySpeed controlan la velocidad del punto en las direcciones x e y respectivamente.

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