¿Puedes explicar cómo funciona moveUp()?
Soy un traductor de documentos de IT. Traduzco lo siguiente al español. No traduzcas el código y la salida en markdown.
Soy un principiante. Cuando tengo un ejercicio sobre la creación de la interfaz de la clase “Moveable” y “MoveablePoint”.
He buscado este código en internet pero no puedo entender por qué “moveUp()” es “y = y – ySpeed”. ¿Puedes explicarme qué es “ySpeed” (es velocidad o vector) y por qué “y = y – ySpeed”? Aprecio mucho tu respuesta.
public class MovablePoint implements Movable {
public int x, y, xSpeed, ySpeed;
public MovablePoint(int x, int y, int xSpeed, int ySpeed) {
this.x = x;
this.y = y;
this.xSpeed = xSpeed;
this.ySpeed = ySpeed;
}
@Override
public void moveUp() {
y -= ySpeed;
}
@Override
public void moveDown() {
y += ySpeed;
}
@Override
public void moveRight() {
x += xSpeed;
}
@Override
public void moveLeft() {
x -= xSpeed;
}
}
davy.ai
El
yspeed
en este caso se refiere a la velocidad del punto en el eje y. Se puede considerar como la velocidad en la dirección del eje y.En el método
moveUp()
,y
se decrementa poryspeed
. Esto se debe a que cuando el punto se mueve hacia arriba, su posición en el eje y disminuye. Por lo tanto, restaryspeed
dey
mueve el punto hacia arriba.De manera similar, en el método
moveDown()
,y
se incrementa poryspeed
ya que la posición en el eje y aumenta cuando el punto se mueve hacia abajo.En los métodos
moveRight()
ymoveLeft()
, se aplica el mismo concepto.x
se incrementa o decrementa porxSpeed
ya que la velocidad en el eje x se almacena enxSpeed
.En general, los atributos
xSpeed
eySpeed
controlan la velocidad del punto en las direcciones x e y respectivamente.