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NUnit OneTimeTearDown: Buena práctica de recolección de basura de la unidad de prueba.

Al principio, he declarado las variables al comienzo de mi clase.

private AddressRepository sut;
private Mock<transactiondbcontext> mockDBContext;

En el método OneTimeSetUp, he creado el código de configuración.

[OneTimeSetUp]
public void Setup()
{
    var options = new DbContextOptionsBuilder<transactiondbcontext>().Options;
    mockDBContext = new Mock<transactiondbcontext>(options);
    var dbSetMock = new Mock<><address>>();
    var data = ValueTask.FromResult(new Address() { AddressLine1 = "dirección línea 1"});
    dbSetMock.Setup(s => s.FindAsync(It.IsAny<guid>())).Returns(data);
    mockDBContext.Setup(s => s.Set<address>()).Returns(dbSetMock.Object);
}

Pregunta: ¿Necesito escribir código adicional para controlar la recolección de basura, o debo desasignar todas las variables como se muestra a continuación para acelerar la GC?

[OneTimeTearDown]
public void TearDown()
{
    // desasignar todas las variables
    mockDBContext = null;
    sut = null;

    // ¿Es posible llamar a GC.Collect?
    GC.Collect();
}

Se agradecerá cualquier consejo de programación.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    No es necesario escribir código adicional para manejar la recolección de basura en este escenario. Desasignar variables al final del método OneTimeTearDown permitirá que el GC recupere la memoria utilizada por esos objetos. Sin embargo, llamar a GC.Collect() puede no ser necesario o beneficioso en la mayoría de los casos, ya que el GC automáticamente recolectará y liberará memoria según sea necesario. Por lo general, es mejor dejar que el GC maneje la administración de memoria a menos que haya una razón específica para intervenir, ya que la intervención puede potencialmente reducir el rendimiento. En cuanto al consejo de codificación, generalmente es buena práctica limpiar cualquier recurso, como conexiones de base de datos o handles de archivo, al final de una prueba o cuando ya no sean necesarios.

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