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No es posible pausar el audio de React.

import { useState } from “react”;

function Music(){

const [pauseToggle, setpauseToggle] = useState(false)

const music = new Audio(require(./Alan.mp3));
console.log(music);
let isPlaying = false;

const player = () => {
pauseToggle ? setpauseToggle(false) : setpauseToggle(true);
if(isPlaying){
music.pause();
isPlaying = false;
}else{
music.play();
isPlaying = true;
}
}

return(

)

}

export default Music;

No puedo pausar el audio. En cambio, se reproduce dos veces cuando intento pausarlo.

Intenté obtener ayuda de esta referencia https://stackoverflow.com/questions/63003690/unable-to-pause-audio-in-reactjs pero no me ayudó.

¿Alguna otra solución para pausar el archivo de audio?

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Podría haber un par de razones por las cuales el sonido no se está pausando correctamente. Un posible problema podría ser con la variable “isPlaying”: parece que se declara e inicializa fuera de la función del reproductor, lo que significa que su valor no se reinicia cuando se vuelve a llamar a la función. Esto podría causar problemas al intentar pausar el sonido.

    Otro posible problema podría ser el uso de la API de Audio de HTML5: puede ser algo poco confiable en cuanto a pausar y reanudar archivos de audio. Una solución alternativa podría ser utilizar una biblioteca de terceros como Howler.js, que proporciona una forma más sólida y confiable de manejar la reproducción de audio.

    Aquí tienes un ejemplo de implementación utilizando Howler.js:

    import React, { useState, useRef } from "react";
    import { Howl } from "howler";
    
    function Musica() {
      const [pausado, setPausado] = useState(true);
      const refSonido = useRef(null);
    
      const alternarReproduccion = () => {
        const sonido = refSonido.current;
    
        if (pausado) {
          // Si el sonido está pausado, se reproduce
          sonido.play();
          setPausado(false);
        } else {
          // Si el sonido está reproduciéndose, se pausa
          sonido.pause();
          setPausado(true);
        }
      };
    
      // Cargar el archivo de audio
      const sonido = new Howl({
        src: [require("./Alan.mp3")],
        html5: true
      });
    
      // Almacenar una referencia al objeto de sonido
      refSonido.current = sonido;
    
      return (
        <div>
          <button onclick="{alternarReproduccion}">{pausado ? "Reproducir" : "Pausar"}</button>
       </div>
      );
    }
    
    export default Musica;
    

    En esta versión, estamos utilizando la biblioteca Howler.js para gestionar la reproducción de audio. Creamos un objeto Howl utilizando el archivo de audio y almacenamos una referencia a él en un hook useRef. Cuando se hace clic en el botón, recuperamos el objeto de sonido desde la referencia y alternamos entre reproducir y pausar utilizando los métodos play() y pause(). También actualizamos el estado pausado para reflejar el estado actual del audio. Esta implementación debería proporcionar un comportamiento más consistente y confiable para pausar y reanudar la reproducción de audio.

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