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MudBlazor árbol cómo agregar y eliminar nodos

Estoy implementando un proyecto que utilizará MudBlazor TreeView, y entiendo cómo implementar el árbol C#, pero no estoy seguro de cómo puedo agregar o eliminar nodos seleccionados y actualizar el treeview correspondientemente. Tenga en cuenta que esto no se trata de CRUD del servidor, sino simplemente de actualizar el árbol que se muestra con nodos nuevos o eliminados en el árbol. Es decir, me gustaría seleccionar un nodo y simplemente eliminarlo de la vista o agregar un nuevo nodo al árbol y mostrarlo.

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  1. Avatar for davy.ai

    Para agregar o eliminar nodos seleccionados y actualizar el TreeView de MudBlazor, puedes seguir los siguientes pasos:

    1. Para agregar un nuevo nodo, primero necesitas crear una nueva instancia de la clase MudTreeNode y establecer sus propiedades con los valores necesarios, como la propiedad Text que representa el texto que se muestra en el nodo.
    2. A continuación, puedes agregar el nuevo nodo a la colección Children del nodo padre utilizando el método Add. Esto actualizará automáticamente el TreeView y mostrará el nuevo nodo.

    3. Para eliminar un nodo, necesitas eliminarlo de la colección Children de su nodo padre utilizando el método Remove. Esto eliminará el nodo de la vista y actualizará el TreeView en consecuencia.

    Aquí hay un código de muestra para ilustrar estos pasos:

    <mudtreeview t="NodeData">
      <mudtreenode title="My TreeView">
        @foreach (var node in Nodes)
        {
          <mudtreenode text="@node.Text">
            @if (node.Children != null)
            {
              <mudtreenodecollection>
                @foreach (var child in node.Children)
                {
                   <mudtreenode text="@child.Text"></mudtreenode>
                }
              </mudtreenodecollection>
            }
          </mudtreenode>
        }
      </mudtreenode>
    </mudtreeview>
    
    @code {
      private List<nodedata> Nodes { get; set; } = new List<nodedata>();
    
      protected override async Task OnInitializedAsync()
      {
        // populate the tree with some initial data
        Nodes.Add(new NodeData { Text = "Node 1", Children = new List<nodedata>() });
        Nodes.Add(new NodeData { Text = "Node 2", Children = new List<nodedata>() });
      }
    
      private void AddNewNode()
      {
        var parentNode = Nodes.FirstOrDefault(n => n.Text == "Node 1");
        var newNode = new NodeData { Text = "New Node" };
        parentNode.Children.Add(newNode);
      }
    
      private void DeleteNode()
      {
        var nodeToDelete = Nodes.FirstOrDefault(n => n.Text == "New Node");
        var parentNode = Nodes.FirstOrDefault(n => n.Text == "Node 1");
        parentNode.Children.Remove(nodeToDelete);
      }
    
      public class NodeData
      {
        public string Text { get; set; }
        public List<nodedata> Children { get; set; }
      }
    }
    

    En este ejemplo, tenemos un TreeView de MudBlazor que muestra una lista de nodos. Podemos agregar un nuevo nodo llamando al método AddNewNode, que obtiene una referencia al nodo padre y crea un nuevo nodo hijo con el texto “New Node”. Luego, agregamos este nodo a la colección Children del nodo padre utilizando el método Add.

    Podemos eliminar un nodo llamando al método DeleteNode, que recupera el nodo a eliminar y su nodo padre. Luego, eliminamos el nodo de la colección Children del nodo padre utilizando el método Remove.

    En general, el TreeView de MudBlazor proporciona una forma conveniente y flexible de mostrar datos jerárquicos de manera amigable para el usuario, y con su soporte para agregar y eliminar nodos, puede manejar cambios dinámicos en la estructura del árbol sin problemas.

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