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Motivo de uso de valores personalizados de verdadero y falso en frameworks

Estaba leyendo la biblioteca GLFW y noté que utilizan GLFWTRUE(1) y GLFWFALSE(0). Ahora, ya he visto eso en otros marcos (frameworks), creando sus propios identificadores personalizados de verdadero/falso. ¿Existe alguna razón para crear tus propias enumeraciones o clases personalizadas de verdadero/falso en un marco (framework)? ¿Hace el código más legible, por ejemplo? ¿Es un problema de compatibilidad?

Otro programador especuló que probablemente no quieran #include <stdbool.h>, pero ese encabezado es de hecho muy pequeño y no complicaría en exceso las dependencias.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Se pueden crear enumeraciones o clases personalizadas para verdadero/falso en frameworks por diversas razones. Una razón podría ser proporcionar identificadores más específicos y descriptivos para los valores verdadero/falso que sean relevantes para la funcionalidad del framework. Esto puede hacer que el código sea más legible y comprensible para los desarrolladores que están familiarizados con el framework.

    Otra razón podría ser asegurar la compatibilidad con diferentes plataformas o sistemas operativos que pueden tener representaciones o estándares booleanos diferentes. Al crear enumeraciones o clases personalizadas para verdadero/falso, el framework puede tener un comportamiento consistente y predecible en diferentes plataformas.

    Sin embargo, es importante considerar las posibles desventajas de crear enumeraciones o clases personalizadas para verdadero/falso. Esto puede agregar más complejidad al código y podría no ser necesario si las representaciones booleanas existentes ya se utilizan y comprenden ampliamente.

    En cuanto al uso de #include <stdbool.h>, es un archivo de encabezado estándar que define tipos y valores booleanos como true y false. Es un encabezado muy pequeño e incluirlo no complica demasiado las dependencias. Generalmente, se recomienda utilizar representaciones booleanas estándar siempre que sea posible para garantizar consistencia y compatibilidad con el resto del código.</stdbool.h>

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