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Mostrar el Widget permanente debajo del AppBar en Flutter.

Me gustaría implementar controles de reproducción de audio pequeños directamente debajo de la AppBar si hay un audio reproduciéndose. Esto se puede ver en muchas aplicaciones como Telegram.

Ejemplo:
Imagen

¿Cómo se puede lograr esto en Flutter? ¡El reproductor debe mostrarse en todas las pantallas! Como un widget permanente y fijo.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Para implementar un pequeño widget de controles de reproductor de audio que se muestre permanentemente debajo del AppBar, sigue estos pasos:

    1. Crea un StatefulWidget para el widget de controles de reproductor.
    2. Define las variables de estado necesarias para manejar los controles del reproductor, como si está reproduciendo audio, el tiempo actual de reproducción, la duración total, etc.

    3. Instancia el widget de controles de reproductor dentro del método build de tu AppBar.

    AppBar(
        title: Text("Mi App"),
        bottom: PlayerControlsWidget(),
    ),
    
    1. Para hacer que el widget de controles de reproductor sea pegajoso y se muestre permanentemente en todas las pantallas, envuelve toda tu MaterialApp en un Stack y posiciona el widget de controles de reproductor en la parte inferior del stack.
    Widget build(BuildContext context) {
      return Scaffold(
        body: Stack(
          children: [
            // Tus otros contenidos de Scaffold
            Positioned(
              left: 0,
              right: 0,
              bottom: 0,
              child: PlayerControlsWidget(),
            ),
          ],
        ),
      );
    }
    
    1. Utiliza una biblioteca como audioplayers para manejar la funcionalidad de reproducción de audio en tu aplicación Flutter.

    2. Pasa las variables de estado y las devoluciones de llamada necesarias para controlar la reproducción al PlayerControlsWidget para gestionar la funcionalidad de reproducción.

    “`dart
    class PlayerControlsWidget extends StatefulWidget {
    @override
    _PlayerControlsWidgetState createState() => _PlayerControlsWidgetState();
    }

    class _PlayerControlsWidgetState extends State {

    bool isPlaying = false;
    Duration currentTime = Duration.zero;
    Duration totalDuration = Duration.zero;

    void play() {
    setState(() {
    // Actualizar la variable de estado isPlaying y comenzar la reproducción de audio
    });
    }

    void pause() {
    setState(() {
    // Actualizar la variable de estado isPlaying y pausar la reproducción de audio
    });
    }

    void seek(Duration duration) {
    setState(() {
    // Ir a la duración proporcionada en la reproducción de audio
    });
    }

    @override
    Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
    // Construye tu interfaz de usuario de controles de reproductor aquí con las variables de estado y las devoluciones de llamada necesarias
    );
    }
    }
    “`

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