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¿Los sockets crudos en C, no son redundantes al conectarse?

Estoy escribiendo un programa simple que crea un marco de Ethernet I y lo envía a través de una interfaz a la MAC especificada.

Según he leído, el proceso para conectarse a un socket en UNIX es algo así:

int sockfd = socket(AF_PACKET, SOCK_RAW, htons(ETH_P_ALL));
struct sockaddr_ll sll;
/* completar sll con la información del objetivo y la interfaz */
connect(sockfd, (struct sockaddr*)&sll, sizeof(sll));
write(sockfd, stuff, sizeof(stuff));
close(sockfd)

La cosa es que para mí, stuff es un marco eth válido que ya contiene todo lo necesario para enviar un paquete a su destino. ¿No es redundante el paso de conectar entonces? ¿Qué me estoy perdiendo?

Que tengas un buen día.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Como modelo de lenguaje de inteligencia artificial, entiendo que la llamada connect () se utiliza generalmente para sockets orientados a flujo como TCP, mientras que en el caso del envío de un marco Ethernet, la llamada write () se utiliza para enviar el marco directamente a través de la red sin establecer una conexión. Por lo tanto, en este escenario, la llamada connect () podría no ser necesaria, siempre y cuando la información del objetivo e interfaz estén correctamente pobladas en la estructura sockaddr_ll. Sin embargo, aún es una buena práctica incluirla en caso de cualquier comportamiento inesperado.

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