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¿Los dispositivos Android TV y Fire TV siempre garantizan un sobreescaneo?

Tengo un reproductor de video muy simple en Android TV / Fire TV, básicamente mi interfaz de usuario es solo un ‘Layoutmatching parent y luego dentro de unPlayerView` también matching parent.

En ambas Android TV y Fire TV en diferentes televisores, tengo un 2.5% de overscan. Por supuesto, puedo corregir esto siguiendo las pautas de desarrollo de Android TV, pero ¿debería hacer que esto se aplique a todos mis usuarios? Me temo que si lanzo una actualización con esto, algunos usuarios terminarán con un video no llenando toda la pantalla del televisor. ¿Existe quizás una forma de saber si debo tener en cuenta el overscan?

Este es mi diseño:


<androidx.appcompat.widget.LinearLayoutCompat xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools=”http://schemas.android.com/tools”
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height=”match_parent”
xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”
android:background=”@color/black”
tools:context=”.connected.VideoFragment”>
<com.google.android.exoplayer2.ui.PlayerView
android:id=”@+id/videoView”
app:surface_type=”texture_view”
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height=”match_parent”
app:controller_layout_id=”@layout/custom_player_controls” />
</androidx.appcompat.widget.LinearLayoutCompat>

Edit: Me gustaría mencionar que reproduje un video de YouTube en la aplicación de YouTube que muestra la cantidad de overscan y la aplicación de YouTube también tiene un 2,5% de overscan. Reproducido en 3 televisores.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Como experto en TI especializado en Android TV, televisores y Amazon Fire TV, sugiero que se corrija el overscan en la interfaz de usuario del reproductor de video. Esto garantizará que los usuarios tengan la mejor experiencia de visualización y que su aplicación cumpla con las pautas de desarrollo de Android TV.

    Para abordar su preocupación sobre algunos usuarios que no tienen su video llenando toda la pantalla del televisor, podría implementar una verificación para ver si el televisor del usuario tiene overscan y solo aplicar la corrección si es necesario. Una forma de hacer esto es utilizar las métricas de pantalla para verificar el overscan y ajustar el diseño en consecuencia.

    Aquí hay un ejemplo de cómo verificar si la pantalla tiene overscan y ajustar el diseño:

    DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
    getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
    
    float density = metrics.density;
    
    Rect rect = new Rect();
    getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
    
    int screenWidth = metrics.widthPixels;
    int screenHeight = rect.bottom;
    
    int visibleScreenWidth = (int) (screenWidth / density);
    int visibleScreenHeight = (int) (screenHeight / density);
    
    int overscanX = screenWidth - visibleScreenWidth;
    int overscanY = screenHeight - visibleScreenHeight;
    
    if (overscanX > 0 || overscanY > 0) {
        // aplicar corrección para el overscan
    } else {
        // no hacer nada
    }
    

    Al implementar esta verificación, puede garantizar que la interfaz de usuario del reproductor de video esté optimizada para todos los usuarios, independientemente del overscan de su televisor.

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