es.davy.ai

Preguntas y respuestas de programación confiables

¿Tienes una pregunta?

Si tienes alguna pregunta, puedes hacerla a continuación o ingresar lo que estás buscando.

Los anuncios de prueba de Unity se cargan al hacer clic, pero los anuncios reales tardan minutos en cargar.

Estoy creando una aplicación basada en monedas, donde el usuario hace clic en una actividad y luego los anuncios aparecen instantáneamente para que el usuario pueda continuar con la aplicación, pero esto funciona mejor en los anuncios de prueba de Unity. Sin embargo, cuando el modo de prueba está desactivado, los anuncios intersticiales de Unity tardan de 3 a 4 minutos en cargarse y mis usuarios están obteniendo monedas gratis. ¿Cómo puedo solucionar ese problema?

Mi código de anuncios:

if (UnityAds.isReady (interstitial)) {
    Log.d(TAG, "showAd: anuncio listo y mostrando...")
    UnityAds.show (activity, interstitial)
}
Tags:  , ,

Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Para abordar el problema de que los anuncios intersticiales de Unity tardan de 3 a 4 minutos en cargarse en modo no de prueba y permiten a los usuarios obtener monedas gratis, hay algunas soluciones potenciales a considerar:

    1. Utilizar una red de anuncios diferente: Unity Ads puede no ser la mejor opción para su aplicación y requisitos publicitarios. Considere investigar e integrar otras redes de anuncios que carguen más rápido y proporcionen una experiencia de usuario más fluida.
    2. Cargar los anuncios de forma anticipada: Puede cargar los anuncios intersticiales durante el inicio de la aplicación o cuando un usuario abre la actividad, de manera que estén listos para mostrarse al instante cuando sea necesario. Esto debería evitar que los usuarios obtengan monedas gratis mientras esperan a que se cargue el anuncio.

    3. Implementar un indicador de carga: Si no es factible cargar los anuncios de forma anticipada, considere mostrar un indicador de carga o una barra de progreso para indicar que se está cargando un anuncio. Esto administrará las expectativas del usuario y evitará que hagan clic en la actividad prematuramente.

    4. Considerar incorporar anuncios recompensados: En lugar de mostrar anuncios como una barrera para acceder a la aplicación, considere incentivar a los usuarios a ver anuncios ofreciendo monedas adicionales o recompensas a cambio. Esto puede mejorar la participación general al mismo tiempo que aborda el problema de que los usuarios obtengan monedas gratis.

    En cuanto al código de anuncios proporcionado, parece estar comprobando correctamente si el anuncio está listo antes de mostrarlo. Sin embargo, sin más contexto es difícil determinar si el problema radica en el propio código o si está relacionado con los tiempos de carga de Unity Ads.

Comments are closed.