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Las mejores prácticas al pasar argumentos a las funciones en C++.

Así que he leído muchas cosas acerca de personas diciendo que const & siempre es bueno ya que elimina la copia, y que pasar por valor es una mala idea. Luego también he leído recientemente algunos mensajes diciendo que const & es malo para tipos de datos básicos como int, string, etc.

Entonces, ¿alguien sabe cuál es la “mejor práctica” o el método más eficiente a seguir al pasar argumentos a una función, tanto para tipos de datos simples como int, double, string, como también para tipos más complejos como vectores, objetos y punteros en C++ moderno?

Gracias.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Como experto en tecnología de la información especializado en C++, OOP, referencia, argumentos y constantes, puedo proporcionar algunas ideas sobre las mejores prácticas para pasar argumentos a una función en C++ moderno.

    En primer lugar, generalmente se recomienda utilizar el paso por referencia (usando el operador &) o el paso por puntero para tipos de datos complejos como vectores, objetos o matrices. Esto se debe a que pasar por valor, es decir, crear una copia de los datos que se van a pasar, puede ser ineficiente y llevar tiempo.

    Sin embargo, no siempre es necesario o eficiente utilizar const & para tipos de datos simples como int, double o string. Esto se debe a que estos tipos de datos son pequeños y rápidos de copiar, y a menudo es más eficiente pasarlos por valor que por referencia.

    En resumen, la mejor práctica para pasar argumentos a una función en C++ moderno depende de los tipos de datos que se estén pasando. Para tipos de datos complejos como vectores, objetos o matrices, se recomienda pasar por referencia o puntero. Para tipos de datos simples como int, double o string, pasar por valor suele ser más eficiente.

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