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    Para actualizar los valores del objeto a la nueva posición después de la animación usando self.play(mobject.animate.move_to()), puedes usar la función mobject.update(). Esta función actualiza las propiedades del objeto de tipo mobject a su estado actual.

    Por ejemplo, supongamos que quieres mover un cuadrado sq a una nueva posición:

    sq = Square()
    self.play(sq.animate.move_to([5,5,0])) # mover el cuadrado a [5,5,0]
    sq.update() 
    

    La función update() actualizará las propiedades del objeto sq para reflejar su nueva posición de [5,5,0].

    También puedes pasar parámetros adicionales a la función update(), como el parámetro dt que especifica el tiempo transcurrido desde la última actualización. Esto puede ser útil si tienes animaciones dependientes del tiempo o si necesitas actualizar las propiedades del objeto en tiempo real.

    dt = 0.1
    sq.update(dt)
    

    En este fragmento de código, las propiedades del objeto sq se actualizarán como si hubieran transcurrido dt segundos desde la última actualización.

    Usar la función update() después de animar un objeto de tipo mobject garantiza que sus propiedades se actualicen correctamente para reflejar su nueva posición en la pantalla.

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