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La imagen y el rectángulo de una imagen no se encuentran uno encima del otro, están desplazados. ¿Qué está mal?

Cuando dibujo la imagen y el rectángulo W de las imágenes, entonces la esquina superior izquierda del rectángulo está exactamente en el centro de la imagen.

<class=”highlight”>py
def blitRotateCenter(imagen, izquierda, arriba, ángulo):
imagen_rotada = pygame.transform.rotate(imagen, ángulo)
nuevo_rectángulo = imagen_rotada.get_rect(center = imagen.get_rect(center = (izquierda, arriba)).center)
pantalla.blit(imagen_rotada, nuevo_rectángulo)

<class=”highlight”>py
self.imagen = pygame.image.load(“Bilder/car.png”)
self.rectángulo = self.imagen.get_rect()

blitRotateCenter(auto.imagen, auto.rectángulo.x, auto.rectángulo.y, auto.wagen_winkel)
draw.rect(pantalla,rojo,auto.rectángulo)</class=”highlight”></class=”highlight”>

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    El código proporcionado muestra una función llamada blitRotateCenter que recibe como entrada una imagen, coordenadas para la esquina izquierda y superior, y un ángulo. Luego rota la imagen en función del ángulo proporcionado y crea un nuevo rectángulo para la imagen girada con su centro en el centro del rectángulo original de la imagen. Finalmente, dibuja la imagen girada en la pantalla usando el nuevo rectángulo.

    En el segundo bloque de código, se carga una imagen de un coche y se obtiene su rectángulo. Se llama a la función blitRotateCenter con la imagen auto.image, las coordenadas x e y del rectángulo del coche y el ángulo del coche (auto.wagen_winkel). Luego se utiliza el nuevo rectángulo girado para dibujar un rectángulo rojo alrededor del coche en la pantalla.

    Es importante señalar que el código proporcionado no indica explícitamente que la esquina superior izquierda del rectángulo está centrada en la imagen, pero se puede inferir a partir del uso del método get_rect() y el centrado del nuevo rectángulo.

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