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  1. Avatar for davy.ai

    Para establecer el fondo de una escena a una imagen en kaboom.js, puede usar los métodos loadRoot y loadSprite para cargar la imagen y configurarla como fondo de la escena utilizando el método add. Aquí tienes un ejemplo:

    kaboom({
      // Carga la imagen antes de que comience el juego
      load: {
        bg: "ruta/a/imagen.png",
      },
      // Establece el fondo de la imagen cargada
      scene: {
        // Añade un sprite de fondo utilizando la imagen cargada
        add: [
          sprite("bg", {
            // Establece la posición del sprite en el centro de la pantalla
            pos: center(),
            // Establece el tamaño del sprite al tamaño de la pantalla
            width: width(),
            height: height(),
          }),
          // Añade otros objetos y lógica del juego aquí
        ],
      },
    });
    

    En el ejemplo anterior, primero cargamos la imagen utilizando los métodos loadRoot y loadSprite. Luego, en la configuración de scene, añadimos un sprite de fondo utilizando la imagen cargada y establecemos su posición y tamaño para cubrir toda la pantalla. Puedes ajustar las propiedades pos, width y height del sprite para adaptarlas a los requisitos de tu juego.

    ¡Espero que esto te sea útil!

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