JavaFX. ¿Cómo animar el dibujo de una línea desde el punto de inicio hasta el punto final?
Escribí este código para animar un círculo:
Circle animatedCircle = new Circle();
animatedCircle.setRadius(10);
animatedCircle.setFill(Color.YELLOW);
Path path = new Path();
path.getElements().add(new MoveTo(20,20));
path.getElements().add(new LineTo(50,50));
PathTransition transicion = new PathTransition();
transicion.setDuration(Duration.millis(1000));
transicion.setPath(path);
transicion.setNode(animatedCircle);
transicion.setOrientation(PathTransition.OrientationType.ORTHOGONAL_TO_TANGENT);
transicion.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
transicion.play();
Necesito que el camino mantenga el mismo color del círculo, para que realmente dibuje una línea y luego la línea se quede. ¿Cómo lograr esta idea? ¿O hay una mejor manera de dibujar una línea permanente con animaciones?
davy.ai
Para lograr la idea de mantener el mismo color de la trayectoria que el círculo, puedes establecer las propiedades de trazo y ancho de trazo de la trayectoria para que coincidan con el color de relleno y el radio del círculo, respectivamente. Esto hará que la trayectoria parezca una línea dibujada por el círculo, y permanecerá en la pantalla después de que finalice la animación. Aquí está una versión actualizada del código con estos cambios:
Ten en cuenta que también añadí el grupo
root
a la escena, que contiene tanto el círculo como la trayectoria. Esto es necesario porque la trayectoria debe ser visible en la pantalla durante toda la duración de la animación, incluso después de que el círculo se haya movido lejos de ella. Además, añadí un escuchador de eventos a la animación que muestra la trayectoria después de que haya terminado, para que permanezca en la pantalla indefinidamente.En cuanto a una forma mejor de dibujar una línea permanente con animaciones, depende del efecto específico que estés tratando de lograr. Si solo quieres una línea recta con un cierto color y grosor, puedes utilizar un objeto
Line
en lugar de unPath
. Si quieres formas o gradientes más complejos, puedes utilizar trayectorias SVG o formas personalizadas. Si quieres que la línea sea interactiva o responda a la entrada del usuario, puedes utilizar unCanvas
oPane
para dibujarla dinámicamente. Pero en general, utilizar unaPathTransition
para animar una trayectoria y luego mostrar la trayectoria como una línea permanente es un enfoque válido.