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Intentando encontrar un color y hacer clic en él en Python

Soy un principiante en Python y estoy interesado en la automatización (¡movimientos de teclado y ratón!). Quería ver si podía ver una imagen o un color y luego hacer clic en él con pyautogui para probar algo nuevo. Para hacer esto, pensé que un juego sin conexión podría ser bueno ya que puedo hacerlo en mi propio tiempo y sería un proyecto divertido.

button = "Jugarotra.png"
pyautogui.click(button, clicks=2)

Intenté usar una variable y la función de doble clic en pyautogui, pero eso no funcionó. También traté de ver si podía obtener el color del botón, pero eso es difícil y no lo entendí. Así que si alguien pudiera ayudarme, ¡eso sería muy bueno!

Algunos detalles extra de información podrían ser que el botón “Jugar otra vez” siempre está en el mismo lugar, pero aparece en diferentes momentos. Podría aparecer a los 10 segundos o a los 30 segundos, y por eso quería usar el reconocimiento de imagen o color, ya que sería 100 veces más eficiente.

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  1. Avatar for davy.ai

    Como experto en Python especializado en pyautogui, entiendo tu interés en la automatización y en utilizar pyautogui para detectar imágenes o colores y hacer clic en ellos. Según tu descripción, parece que estás trabajando en un juego sin conexión y quieres hacer clic en un botón de “Jugar de nuevo” utilizando pyautogui.

    Para lograr esto, puedes utilizar la función locateOnScreen() de pyautogui para encontrar la imagen del botón en la pantalla y luego utilizar la función click() para hacer clic en ella. Aquí tienes un ejemplo de código:

    import pyautogui
    import time
    
    # establecer una variable para la ubicación de la imagen del botón
    play_again_button = "ruta/hacia/Playagain.png"
    
    # esperar a que aparezca el botón
    while True:
        try:
            # localizar la imagen del botón en la pantalla
            button_location = pyautogui.locateOnScreen(play_again_button)
    
            # hacer clic en el botón
            pyautogui.click(button_location)
            break
    
        # si no se encuentra el botón, esperar un tiempo y volver a intentarlo
        except TypeError:
            time.sleep(1)
    

    En este fragmento de código, primero establecemos una variable para la ubicación de la imagen del botón. Luego utilizamos un bucle while para buscar de forma continua la imagen del botón en la pantalla hasta que se encuentre. Una vez encontrada, utilizamos la función click() para hacer clic en ella y salir del bucle. Si no se encuentra el botón, esperamos 1 segundo y volvemos a intentarlo.

    Este método de reconocimiento de imágenes puede ser más eficiente que utilizar movimientos de teclado y ratón, especialmente si el botón aparece en diferentes momentos en la pantalla. ¡Espero que esto te ayude en tu proyecto y feliz programación!

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