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Insertar imagen local en el editor de texto Pell.

Quiero agregar algunas imágenes locales (emojis) al componente de editor de texto rico de Pell. No quiero usar la barra de herramientas rica y tengo un selector de emojis personalizado para seleccionar el emoji.

Cuando el usuario selecciona un emoji, quiero mostrar una imagen para ese emoji en el editor de texto rico. Estas imágenes están ubicadas localmente en el proyecto, así que intenté utilizar el método de insertImage pero no lo pude utilizar correctamente.

He utilizado insertImage de esta manera:

react
editorRef.current?.insertImage(
            ''./1f602.png'',
            ''width: 64px; height: 64px'',
          )

Pero no funciona.

¿Cómo puedo agregar una imagen local al editor de texto rico de Pell?

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Para agregar imágenes locales al componente de editor enriquecido de pell sin utilizar la barra de herramientas enriquecida, puedes crear un selector de emojis personalizado para seleccionar el emoji. Una vez que el usuario selecciona un emoji, puedes luego insertar la imagen correspondiente para ese emoji en el editor enriquecido utilizando el método insertImage.

    Para insertar una imagen en el editor enriquecido utilizando el método insertImage, debes proporcionar la fuente y los atributos para la imagen como argumentos. La fuente puede ser la URL a una imagen externa o una ruta relativa a una imagen local. En este caso, como las imágenes se encuentran localmente en el proyecto, puedes utilizar una ruta relativa.

    Aquí tienes un ejemplo de cómo utilizar el método insertImage para insertar una imagen local en el editor enriquecido:

    import emojiImage from './1f602.png';
    
    editorRef.current?.insertImage(
      emojiImage,
      'width: 64px; height: 64px;'
    );
    

    En este ejemplo, la variable emojiImage contiene el archivo de imagen local importado como un módulo. Esta imagen se insertará en el editor enriquecido con un ancho y alto de 64 píxeles.

    Asegúrate de que la ruta a la imagen local sea correcta y que el archivo de imagen esté incluido en la compilación de tu proyecto. Además, es posible que necesites establecer el tipo MIME apropiado para que el archivo de imagen se muestre correctamente en el editor enriquecido.

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