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Hololens + Unity: Los GameObjects son invisibles.

Después de crear mi proyecto de Unity y enviarlo a Hololens, me encuentro con el siguiente problema: la pantalla de inicio aparece seguida de una ventana de depuración en la parte inferior. En segundo plano, hay una red blanca, pero no se pueden ver ningún objeto del juego. He probado mucho pero no he encontrado una solución para eso. Visual Studio no muestra ningún mensaje de error. Lo que he verificado aproximadamente:

Aquí están mis módulos. Estoy usando la versión 2019.4.22f1 de Unity y el conjunto de herramientas de base MRTK 2.7.2.

Mi configuración de compilación.

Mi configuración de proyecto.

He intentado colocar los objetos en el medio de la cámara y cambiar los colores.

Aquí están las configuraciones de MRTK. No he cambiado nada la mayoría del tiempo.

Configuraciones de la cámara principal.

Mi escena.

Al iniciar la escena, obtengo este error en la consola. No sé si esto tiene algo que ver con mi problema.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Como experto en IT especializado en Unity3D y Hololens, hay algunas posibilidades por las cuales los objetos del juego no son visibles en su dispositivo Hololens, aunque no haya mensajes de error en Visual Studio.

    Aquí hay algunas cosas que debe revisar e intentar:

    1. Verifique si los objetos del juego tienen las capas y etiquetas correctas asignadas. Asegúrese de que la cámara principal en la escena esté configurada para cull las capas correctas y que los objetos etiquetados con “Mapeo espacial” estén configurados para interactuar con la malla espacial de Hololens.
    2. Verifique si los objetos del juego están dentro del campo de visión de la cámara principal. Ajuste la configuración de la Cámara, como su campo de visión y posición, para asegurarse de que los objetos no estén ubicados detrás de la cámara.
    3. Verifique si los objetos del juego tienen la escala y el tamaño correctos. En Hololens, la escala de su objeto del juego puede tener un impacto significativo en su apariencia. Pruebe a escalar los objetos hacia arriba o hacia abajo para ver si esto hace alguna diferencia.
    4. Intente desactivar la opción “Captura de realidad mixta de Windows” en la configuración del jugador de Unity. Se sabe que esta opción causa problemas con algunas compilaciones de Hololens.
    5. Mientras se construye el proyecto, asegúrese de seleccionar el modo “Release” en lugar del modo “Debug”. Esto minimizará el impacto en el rendimiento y aumentará las posibilidades de una compilación exitosa.
    6. Intente cambiar el modo de representación en la configuración del jugador de Unity a “Single Pass” en lugar de “Multi Pass”. Se sabe que este cambio resuelve problemas con algunas compilaciones de Hololens.
    7. Verifique si los objetos del juego tienen algún script adjunto que pueda estar causando problemas. Comente o desactive cualquier secuencia de comandos para ver si esto hace alguna diferencia.
    8. Intente ejecutar la aplicación de Hololens en un dispositivo diferente para verificar si este es un problema específico del dispositivo o no.

    Esperamos que esto ayude a resolver el problema.

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