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Flutter: Ejecutando una tarea después de que la aplicación se cierra.

Me gustaría ejecutar código asíncrono justo antes de que mi aplicación Flutter sea cerrada por el sistema operativo debido a poca memoria.

Actualmente estoy usando la mezcla de mixins WidgetsBindingObserver para escuchar los cambios del ciclo de vida de la aplicación, y cuando la aplicación se pausa (antes de ser separada) comienzo la ejecución de código.

El código que estoy intentando ejecutar:
Intento guardar algo en una caché local utilizando SharedPreferences, pero no tengo éxito. No logro guardar los datos.

Los problemas potenciales:
No estoy seguro si esto se debe principalmente a ejecutar el código mientras se está separando la aplicación, en cuyo caso podría solucionarse utilizando el paquete WorkManager. O si está relacionado con el acceso a Shared Preferences después de que la aplicación ya se haya separado.

¡Cualquier ayuda o conocimiento sería bienvenido!

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Para ejecutar código asincrónico justo antes de que una aplicación Flutter sea cerrada por el sistema operativo debido a la falta de memoria, se puede usar la extensión WidgetsBindingObserver para escuchar los cambios de ciclo de vida de la aplicación. Cuando la aplicación está pausada, el código asincrónico puede iniciarse utilizando el método onPause.

    Sin embargo, puede haber posibles problemas para almacenar datos en una caché local utilizando SharedPreferences mientras la aplicación se está desconectando. Es posible que el código asincrónico no pueda acceder a SharedPreferences después de que la aplicación se haya desconectado.

    Una solución a este problema puede ser usar el paquete WorkManager para programar la ejecución del código asincrónico incluso después de que la aplicación se haya desconectado. Esto aseguraría que los datos se almacenen correctamente en la caché local.

    También es posible que haya otros problemas al almacenar datos en SharedPreferences que no estén relacionados con los cambios en el ciclo de vida de la aplicación. Es posible que se necesite más información y solución de problemas para determinar la causa raíz del problema.

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